7-12 ani - inițiați în bazele programării prin exerciții de gândire logica si structurată - platforma Algorithmics, Scratch Junior, Scratch 3
12-14 ani - învață sĂ codeze în sintaxă sau să opteze pentru programarea de jocuri în Lua și Unity, iar
+ 14 ani - limbaje de programare precum Python.
Filosofia cursurilor este definită prin îmbinarea predarii traditionale în care sunt predate noțiunile teoretice și aplicarea acestora în proiecte individuale îndrumate de către profesor.
Platforma permite copiilor să intre și în timpul liber de acasă sa lucreze la proiectele lor si totodată să le prezinte părinților ce au învățat, aceștia pot astfel urmări evoluția copiilor.
am implicat comunitatea IT locală în programe de mentorat. Interacțiunea cu profesioniștii reali le oferă o perspectivă tangibilă asupra aplicațiilor practicate, îi pot introduce în concepte mai avansate, tehnologii emergente și si metodologii utilizate în industrie. Implicându-I în mediul real tinerii își pot evalua opțiunile educaționale ulterioare, specializările din IT și competențele cerute pe piața muncii.
Coding Knight, Visual Programming, Game Design, Python, C++, IA
Este un curs de inițiere în programare, adaptat capacității de înțelegere specifice vârstei, curs care are ca obiectiv formarea gândirii logice, copiii învață să programeze visual în platforma Scratch Junior, Algorithmics etc.
Este un curs în care copiii învață bazele programării, platformele utilizate pe parcursul acestui curs sunt multiple, începând cu platforma Algorithmics, Scratch 3 etc.
Este un curs de programare de jocuri video, care reprezintă o altă parte a programării. Pe parcursul acestui curs copiii învață să programeze un joc video de la zero creând decoruri, personaje, respectiv programându-le in Lua, Roblox, Algorithmics etc.
Pe parcursul acestui curs tinerii învață limbajul de programare Python de la zero sub îndrumarea unui profesor universitar, curs care se desfășoara atât în platforma Algorithmics, cât și în platforma universală Python.
Copiii învață limbajul de programare C++ sub îndrumarea unui profesor universitar.